Dedizierte Server
Dedizierte CS2-Server ohne VPS-Rechnung
Jedes QuickFrag-Match startet einen dedizierten Server wenn deine Lobby bereit ist — kompetitive Einstellungen, vorhersehbare Leistung, null Plugin-Suche.
Keine manuelle Server-Miete
Vergiss monatliche VPS-Kosten und fragile FTP-Konfigurationen. Matchmaking löst die Bereitstellung automatisch aus.
Unter 60 Sekunden bis zur Verbindung
Orchestrierungs-Pipelines zielen darauf ab, Connect-Informationen bereit zu haben, bevor dein Team die Konzentration verliert.
An den Match-Lebenszyklus gebunden
Der Serverstatus folgt dem Match — Erstellung, Bereit, Live, Ergebnisse — damit Admins kein RCON betreuen müssen.
Derselbe Stack für öffentliche und private Matches
Community Pickup-Games und geschlossene Zehn-Spieler-Lobbys nutzen denselben zuverlässigen Deployment-Pfad.
FAQ — Dedizierte Server
- Bekomme ich RCON-Zugang?
- QuickFrag verwaltet den Server-Lebenszyklus für Standard-Matches; benutzerdefinierte Admin-Bedürfnisse können sich entwickeln — siehe Produktdokumentation.
- Tickrate?
- Server zielen auf kompetitive CS2-Erwartungen ab; Details auf der Produktseite.
- Kann ich meinen eigenen Server mitbringen?
- Der Standard-Workflow nutzt QuickFrag-Bereitstellung; externe Server sind nicht der Standardweg.
- Was wenn das Deployment fehlschlägt?
- Die Match-Oberfläche zeigt Fehler und Wiederholungshinweise an; Flottenstand erscheint im Footer.
- Plugins?
- Plattform-verwaltete Konfiguration liefert konsistente Wettkampfregeln ohne Plugins pro Match installieren zu müssen.
- Jetzt starten?
- Erstelle ein Match aus dem Matchmaking — Server wird bereitgestellt wenn Slots gefüllt sind.