Triff uns heute Abend um 22 Uhr
QuickFrag
Private und öffentliche CS2-Matches, 5v5 Wettkampf, dedizierter Server on demand.
Laufende Matches
0 activesNeueste öffentliche CS2-Clips
Frische Highlights der Community — dieselben Clips wie unter Videos entdecken. Lade eine Demo hoch und erhalte in Minuten ein teilbares Highlight.
Beliebte CS2-Guides auf QuickFrag
Strukturiertes 5v5-Matchmaking, FACEIT-Alternativen und Spielen mit deinem Stack.
New players
Jetzt liveTheZagrosian
Player_985522
Joueur #4D0E
Player_882036
Joueur #6786
Player_391382
Joueur #E7BB
Player_374167
Joueur #CC8C
Player_959567
Player_561310
Joueur #710A
Joueur #E2D8
Player_234717
Joueur #CF2D
Player_978254
Joueur #46E6
Player_633361
Joueur #3CD1
Player_492052
Player_576911
Joueur #936A
Joueur #269D
Player_143965
Joueur #A2B1
Player_390711
Joueur #62D7
Player_977164
Joueur #9553
Player_283129
Neueste Artikel
Alle Artikel anzeigen
23. Sept. 2026
Fünf-Mann-Taktiken an zufällige Kartenauswahl und lautloses Nachladen anpassen
Das Counter-Strike-2-Update vom 22. September 2026 verändert die taktische Ausgangslage gleich in zweierlei Hinsicht: Bei der Kartenauswahl im Premier-Modus kommt nun ein Vier-Karten-Picksystem zum Einsatz, bei dem für das Match eine Karte zufällig ausgewählt wird, und Spieler können lautlos nachladen, indem sie die Nachladen-Taste gedrückt halten. Für Teams, die auf eine Fünferstruktur setzen, sind das […]

22. Sept. 2026
Teamrotationen und Ökonomie an Magazin-Nachladezeiten in Counter-Strike 2 anpassen
Das Reload-Update von Counter-Strike 2 vom 18. März 2026 verändert mehr als nur ein kleines mechanisches Detail. Indem beim Nachladen eines Magazins die verbleibenden Kugeln verworfen werden, hat Valve das Timing des Nachladens zu einer Entscheidung mit echten Auswirkungen auf die Runde gemacht, besonders in den Teamsituationen, auf die der kompetitive Einsatz angewiesen ist: Trading, […]

22. Sept. 2026
Meistere das Team-Timing und den Einsatz von Utility, während Rauch und Explosionen miteinander interagieren
In CS2 ist Rauch nicht länger nur eine flache Sichtblockade. Er ist ein volumetrisches System, das konsistent mit Spielern, Explosionen und Feuer interagiert. Das bedeutet, dass Timing, Abstand und Teamkoordination heute wichtiger sind als je zuvor. Für kompetitive Teams hängt der taktische Wert von Rauch direkt davon ab, wann er sich ausbreitet, wie er sich […]
