Jede CS2-Demo hochladen
Ziehe eine .dem von GOTV, Faceit, Matchmaking oder einem QuickFrag-Match. Presigned Upload—du musst nicht auf QuickFrag gespielt haben, um zu clippen.
QuickFrag ist ein CS2 Clip Maker für Spieler, die teilbare Highlights ohne Premiere-Timeline wollen: lade jede .dem-Datei hoch, wähle deinen POV, exportiere 9:16 vertikal oder 16:9 Widescreen MP4s per Cloud-GPU-Rendering, und veröffentliche in Explore Videos—optionale Musik, transparente Credits, kein OBS-Sync-Aufwand.
Jeder Workflow unten ist live—presigned Demo-Upload, Spieler/POV-Auswahl, Solo- oder Mix-Schnitte, 30/60/90 FPS-Exporte und öffentliche Veröffentlichung in Explore.
Beispielausgabe aus einer echten CS2-Demo — Look und Tempo hängen von deinen Clip-Studio-Einstellungen ab.
Premiere · DaVinci · OBS · HLAE
Ein klassischer CS2 Clip Maker-Workflow bedeutet Aufnahme mit OBS, Schnitt in Premiere oder DaVinci, Reframing für TikTok vertikal, Musik-Sync und Warten auf die GPU. HLAE bietet filmische Kontrolle, aber eine steile Lernkurve.
Clip Studio QuickFrag automatisiert Demo → Highlight-MP4: du lädst die GOTV .dem hoch, wählst Spieler, setzt das Seitenverhältnis, und verteilte GPU-Worker rendern, während dein PC frei für Ranked bleibt.
Was nötig ist, um ein CS2-Highlight zu veröffentlichen
| Manual / OBS | QuickFrag | |
|---|---|---|
| Eingabe | OBS-Aufnahme oder HLAE-Export | Jede CS2 .dem-Datei hochladen |
| POV-Auswahl | Timeline manuell scrubben | Spieler auto-parsen, Solo oder Mix |
| Vertikale Shorts | Manuell zuschneiden | Nativer 9:16-Export für Handys |
| Rendering | Lokale GPU, PC unbenutzbar | Cloud-GPU-Worker, PC bleibt frei |
| Musik | Manueller Sync im DAW | Optionale royalty-safe Bibliothek mit Preview |
| Kostenklarheit | Software-Abos + Zeit | Credit-Schätzung vor dem Render |
Upload · konfigurieren · exportieren
Ob du Ranked-Aces, lustige Fails oder Team-Momente clipst—QuickFrag führt dich über drei Wege, alles in Clip Studio mit optionaler Veröffentlichung in Explore Videos.
Ziehe eine .dem von GOTV, Faceit, Matchmaking oder einem QuickFrag-Match. Presigned Upload—du musst nicht auf QuickFrag gespielt haben, um zu clippen.
Wähle Spieler und Perspektive (Solo-Highlight oder Mix-Montage). 16:9 für YouTube/Discord oder 9:16 für TikTok/Reels/Shorts. 30/60/90 FPS, optionaler Nocontext-Modus und Hintergrundmusik aus der Bibliothek.
Sieh Credit-Kosten und ETA vor Bestätigung. Fortschritt per WebSocket. Lade final_16_9 oder final_9_16 MP4 herunter—oder markiere öffentlich für Explore Videos.
Demo → TikTok · YouTube · Discord
Dieser CS2 Clip Maker-Leitfaden führt dich von einer rohen Demo-Datei zum veröffentlichten Highlight. Funktioniert für EU- und NA-Demos—jedes Match mit gültigem .dem-Export.
Lade die .dem von Steam GOTV (Zuschauen → Herunterladen), deiner Match-Plattform oder QuickFrag-Matchhistorie herunter.
Gehe zu Clip Studio (kostenloses Konto erforderlich). Lade die Demo per presigned POST hoch. Die Pipeline parst Spielernamen automatisch.
Solo-Modus für einen POV-Ace. Mix-Modus für eine Multi-Round-Montage. Nocontext für rohe Action ohne Round-Setup.
9:16 vertikal für TikTok, Reels und YouTube Shorts. 16:9 Widescreen für YouTube Long-Form und Discord. FPS (30/60/90) nach gewünschter Flüssigkeit.
Clip Studio zeigt eine Schätzung vor Bestätigung. GPU-Worker verarbeiten in der Cloud. Benachrichtigung, wenn das MP4 fertig ist.
Lade deinen Clip herunter oder setze öffentlich für Explore Videos. Teile auf TikTok, YouTube Shorts, X oder Discord.
9:16 · 16:9 · FPS
Vertikal 9:16 — Shorts mit Mobile-First-Framing. Widescreen 16:9 — klassisches YouTube und Discord-Embeds. 30/60/90 FPS — Dateigröße vs Flüssigkeit. Nocontext entfernt Round-Intro für reine Frag-Reels.
Für volle Montagen: unseren CS2-Fragmovie-Guide. Produktspecs: Clip Studio.
GOTV · Matchhistorie · Drittanbieter
Steam GOTV — Match ansehen, herunterladen, .dem im CS2-Ordner finden. QuickFrag-Matches — clippe Ranked-Sessions mit Profil-Integration. Drittanbieter — Faceit, Matchmaking, Scrims: hast du die Demo, akzeptiert Clip Studio sie.
Kein Premiere oder HLAE nötig, um eine CS2-Demo in MP4 zu konvertieren.
Tritt einem öffentlichen Spiel bei oder starte deins
Lade eine .dem hoch, wähle deinen POV, und exportiere vertikale Shorts oder Widescreen-YouTube-Highlights—Cloud-GPU-Rendering mit optionaler Musik und transparenten Credits.
Über den Clip Maker Guide hinaus
Bereit für Demo-Video und Format-Deep-Dives? Besuche Clip Studio—oder starte direkt in Clip Studio.
Highlights erstellen, Formate, Kosten und Veröffentlichung.
Für die meisten Spieler schlägt eine automatisierte Demo → MP4-Pipeline manuelles Premiere-Editing. QuickFrag Clip Studio lädt .dem hoch, wählt POV, exportiert 9:16 oder 16:9—siehe Clip Studio.
Lade deine .dem in Clip Studio hoch, wähle POV, 9:16 vertikal, optionale Musik, MP4 downloaden.
Ja. QuickFrag ersetzt die Timeline durch Demo-Upload → Einstellungen → Render. Nur die GOTV .dem nötig.
Öffne Clip Studio, lade .dem hoch, wähle Spieler und Format, bestätige Credit-Schätzung, starte Render.
Ja. Jede gültige CS2 .dem—Faceit, Valve Matchmaking, Scrims, Drittanbieter-Server.
Rendering nutzt QuickFrag-Credits. Schätzung vor Bestätigung—keine Überraschungen. Kostenloses Konto erstellen und Preis am Render-Bildschirm prüfen.
9:16 für TikTok, Reels, YouTube Shorts. 16:9 für YouTube Long-Form, Twitch-Clips, Discord. Separate Jobs für dasselbe .dem möglich.
Ja. Royalty-safe Musikbibliothek mit Waveform-Preview in Clip Studio.
Abhängig von Demo-Länge, Spieleranzahl, FPS und Queue. ETA-Schätzung bei Einreichung. WebSocket-Fortschritt.
Clip Studio (live) ist manueller Upload Clip Maker. Auto Highlights (Roadmap) generiert Reels post-match ohne Upload—noch nicht live.
Betrieben mit