admin_approval
Solicitud gratuita (aprobación admin)
Envía el nombre y tag de tu org. Los admins aprueban o rechazan. Una solicitud pendiente a la vez. Sin créditos necesarios.
Los equipos CS2 de QuickFrag van más allá de los posts LFG: crea una org, recluta con perfiles verificados por Steam, gestiona tu roster con roles de org e in-game, y lanza 5v5—scrim privado o cola pública—desde el chat del equipo con tu logo en el servidor.
Todo lo siguiente refleja el producto en vivo—modos de creación, flujos de reclutamiento, límites de roster y branding de partidas exactamente como está hoy.
Reclutar · roster · partida
Sitios como cs2.team ayudan a descubrir compañeros. En Discord los anuncios caducan en horas. QuickFrag mantiene los equipos CS2 de la comunidad en la plataforma: hub de reclutamiento buscable, páginas de equipo públicas y partidas con un clic una vez en el roster.
¿Solo buscas compañeros? Consulta nuestra página CS2 team finder con anuncios LFG, candidaturas y guías paso a paso.
Es para orgs de comunidad que grindan juntos—no bases de datos pro como HLTV o Profilerr. Explora rosters reales de QuickFrag en Explorar equipos.
Qué pasa después de encontrar compañeros
| LFG / Discord | QuickFrag | |
|---|---|---|
| Perfil de equipo | Ficha en un buscador | Página pública /teams/{slug} con roster y stats |
| Reclutamiento | Aplicar en sitio externo | Hub integrado: posts, solicitudes, ofertas |
| Verificación de identidad | Variable | Perfiles QuickFrag vinculados a Steam |
| Jugar juntos | Coordinar en otro sitio | Lanzar 5v5 privado/público desde el chat del equipo |
| Branding in-game | Ninguno | Nombre, logo y color de acento en el servidor |
Aprobación admin · o créditos al instante
Abre Crear equipo. QuickFrag ofrece dos modos de creación (configurados por los admins):
Aprobación admin (por defecto) — envía nombre, tag y motivación para revisión gratuita.
Créditos — paga 100.000 créditos para creación instantánea cuando el modo créditos está activo.
Solo puedes pertenecer a un equipo activo a la vez. El tag debe tener 2–5 caracteres; el nombre del equipo es único.
admin_approval
Envía el nombre y tag de tu org. Los admins aprueban o rechazan. Una solicitud pendiente a la vez. Sin créditos necesarios.
credits · 100,000
Cuando el modo créditos está activo, paga 100.000 créditos y tu equipo queda en línea al instante—listo para reclutar y jugar.
Solicitud · oferta · reclutamiento directo
El hub de reclutamiento funciona en ambas direcciones. Los posts duran 30 días y se pueden renovar.
No hay atajo de enlace de invitación directo al roster—los jugadores se unen mediante solicitudes u ofertas aceptadas para que el staff mantenga el control.
Los equipos publican roles abiertos con bandas de ELO, disponibilidad y enlaces Discord/TeamSpeak. Los jugadores solicitan con un mensaje; el staff acepta o rechaza desde su bandeja.
Los solos publican anuncios « busco equipo » con tags (tryhard, scrim, fin de semana…). El staff explora y envía ofertas; el jugador acepta para unirse.
Los capitanes con derechos de reclutamiento pueden pulsar Reclutar en un perfil de jugador cuando el jugador está abierto a ofertas—sin post público.
Roles org · roles in-game
Cada miembro tiene roles org públicos (permisos) y roles in-game privados opcionales (IGL, AWPer, entry…) visibles en la página pública del equipo.
Owner, coach y team leader gestionan roster y reclutamiento. Un equipo activo por jugador—te comprometes con una sola org a la vez. Coaches y suplentes pueden ir más allá de tus cinco titulares.
| Rol org (permisos) |
|---|
| Capitán |
| Entrenador |
| Jugador |
| Líder de equipo |
| Gestor |
| Suplente |
| Rol in-game (visualización) |
|---|
| AWPer principal |
| Fragger principal |
| Lurker |
| IGL |
| Support |
| Jugador de entrada |
| Ancla |
Los roles privados son etiquetas cosméticas en el roster público—no cambian los permisos del servidor.
Código privado · cola pública
Desde el chat del equipo (sidebar o dashboard), el staff lanza:
Partida privada — código de invitación + enlace join para vuestro stack (5v5 estilo scrims CS2).
Partida pública — coloca vuestro roster en el matchmaking estándar.
Las partidas iniciadas desde el equipo llevan source_team_id → nombre del equipo, avatares con logo y color de acento en lobby y en el servidor CS2.
V/D · mapas · grind ranked
Vuestra página de equipo pública muestra victorias, derrotas, win rate y desglose por mapa—pero solo para partidas lanzadas desde el equipo, no cada partida que jueguen los miembros en otro sitio.
Los miembros siguen ganando ELO y rangos personales en 5v5 de QuickFrag. Grindead juntos, seguid los resultados de la org por separado.
Dashboard · hub · explorador
Mi equipo — roster, identidad, pestañas de reclutamiento, zona de peligro.
Reclutamiento — explorar posts, solicitar, gestionar ofertas.
Explorar equipos — descubrir orgs de la comunidad.
Cada equipo activo tiene una página indexable /teams/{slug} en el sitemap de equipos.
Únete a una partida pública o crea la tuya
Crea una org, publica roles abiertos o solicita un equipo existente—luego encola un 5v5 juntos con vuestro branding en el servidor.
Reclutamiento, roster, partidas y stats.
Explora Reclutamiento para posts de equipo y anuncios LFG de jugadores, o Explorar equipos para orgs que reclutan. Solicita un post o publica tu propio anuncio de jugador y espera ofertas.
Ve a Crear equipo. Modo por defecto: solicitud gratuita con aprobación admin. Si está activo, la creación instantánea cuesta 100.000 créditos. Necesitas un nombre único y un tag de 2–5 caracteres.
Sí para descubrimiento y mensajería en QuickFrag—posts, solicitudes, ofertas y chat del equipo están en la plataforma. Muchos equipos añaden enlaces Discord/TeamSpeak en los posts para voz.
Roles públicos: owner, coach, player, team_leader, manager, substitute (permisos). Roles privados: IGL, AWPer principal, entry, lurker, support, anchor, fragger principal (visualización en roster).
Solicitud: el jugador responde a un post de reclutamiento de equipo → el staff acepta. Oferta: el staff responde a un post LFG de jugador o envía una oferta directa desde un perfil → el jugador acepta. Ambos añaden al miembro al roster.
Sí—desde el chat del equipo, lanza una partida privada (código de invitación) o la cola de matchmaking pública. Consulta scrims CS2 para detalles del 5v5 privado.
No. QuickFrag lista equipos de comunidad creados en la plataforma con rosters, ELO medio y stats de partidas—no rankings pro de HLTV ni prize pools.
Las stats de equipo cuentan victorias/derrotas en partidas iniciadas desde tu equipo. El ELO personal se actualiza en cada 5v5 de QuickFrag—consulta CS2 ranked para la fórmula.
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