Bu akşam saat 23'de görüşürüz
QuickFrag
Özel ve herkese açık CS2 maçları, 5v5 rekabetçi, talep üzerine özel sunucu.
Devam Eden Maçlar
0 activesEn yeni herkese açık CS2 klipleri
Topluluğun yeni yayınladığı highlight'lar — Videoları Keşfet'tekilerle aynı. Bir demo yükle, dakikalar içinde paylaşılabilir bir highlight al.
QuickFrag'da popüler CS2 rehberleri
Yapılandırılmış 5v5 matchmaking, FACEIT alternatifleri ve stack'le nasıl oynanır.
New players
CanlıTheZagrosian
Player_985522
Joueur #4D0E
Player_882036
Joueur #6786
Player_391382
Joueur #E7BB
Player_374167
Joueur #CC8C
Player_959567
Player_561310
Joueur #710A
Joueur #E2D8
Player_234717
Joueur #CF2D
Player_978254
Joueur #46E6
Player_633361
Joueur #3CD1
Player_492052
Player_576911
Joueur #936A
Joueur #269D
Player_143965
Joueur #A2B1
Player_390711
Joueur #62D7
Player_977164
Joueur #9553
Player_283129
Son makaleler
Tüm makaleleri gör
23 Eyl 2026
Beş kişilik taktikleri rastgele harita seçimlerine ve sessiz şarjör değişimlerine uyarlamak
Valve’ın 22 Eylül 2026 tarihli Counter-Strike 2 güncellemesi, taktiksel dengeyi aynı anda iki farklı yönden değiştiriyor: Premier harita seçimi artık dört haritalı bir seçim yapısı kullanıyor ve maç için bu haritalardan biri rastgele belirleniyor; oyuncular ayrıca yeniden doldurma tuşunu basılı tutarak sessizce şarjör değiştirebiliyor. Beş kişilik bir yapı üzerine kurulu takımlar için bunlar kozmetik değişiklikler […]

22 Eyl 2026
Counter-Strike 2’de takım rotasyonlarını ve ekonomiyi şarjör değiştirmelerine uyarlamak
Counter-Strike 2’nin 18 Mart 2026 tarihli şarjör yenileme güncellemesi, küçük bir mekanik ayrıntıdan çok daha fazlasını değiştiriyor. Valve, bir şarjör yenilendiğinde kalan mermileri yok ederek yenileme zamanlamasını gerçek bir raunt etkisine sahip bir karara dönüştürdü. Bu durum özellikle rekabetçi oyunun dayandığı takım senaryolarında (trade, mesafe kontrolü ve rotasyon zamanlaması) kendini gösteriyor. Profesyonel metayı takip eden […]

22 Eyl 2026
Duman ve patlamalar etkileşime girerken takım zamanlamasında ve yardımcı ekipman kullanımında ustalaşın.
CS2’de duman artık yalnızca görüşü engelleyen düz bir katman değil. Oyuncular, patlamalar ve ateş arasında tutarlı şekilde etkileşime giren hacimsel bir sistemdir; bu da zamanlama, mesafe ve takım koordinasyonunun her zamankinden daha önemli olduğu anlamına gelir. Rekabetçi takımlar için dumanın taktiksel değeri, doğrudan ne zaman yayıldığına, yardımcı ekipmanlarla nasıl örtüştüğüne ve rakiplerin bu dizilimi nasıl […]
