Gå til hovedindholdet
CS2 ranked · Gennemsigtig ELO · 18 skill-grupper

CS2 ranked med en rank du faktisk kan følge

QuickFrag CS2 ranked bruger et synligt ELO-tal og 18 velkendte skill-grupper (Silver I til Global Elite)—opdateret efter hver 5v5-kamp. Ikke Valves skjulte Premier-MMR: du ser dit ELO, din +/- delta og formlen bag hver ændring.

Den tekniske dokumentation nedenfor afspejler live serverkoden—tærskler, K-factor og præstationsmodifikator præcis som beregnet post-kamp.

Post-kamp ELO-pipeline
5v5-kamp afsluttesIndsaml K/D/Aper spillerBeregn hold-ELO-gennemsnitBeregn forventet sejrs%Anvend perf-modifikatorAfrund ELO-delta (K-factor)Opdater rank franyt ELO

Synligt ELO · delta per kamp

Gennemsigtig ranked vs skjult Valve-MMR

Valve Premier og Konkurrence bruger skjult MMR—du ser kun rank-ikoner bevæge sig uden at kende beregningen. QuickFrag CS2 ranked gemmer et offentligt ELO-heltal på din profil (start ved 1000) og skriver elo_before, elo_after og elo_delta ved hver afsluttet kamp.

Det er community ranked på QuickFrag—ikke din officielle Valve-stige. Designet til spillere, der vil have præcis, læsbar progression efter strukturerede 5v5-kampe. Sammenlign platforme på CS2-matchmaking.

Valve ranked vs QuickFrag ranked

Hvad du faktisk kan se som spiller

ValveQuickFrag
BedømmelsestalSkjult MMR / CS Rating (Premier)Synligt ELO på profil
Ændring per kampUigennemsigtig+/- delta på resultatskærm
Rank-stige18 grupper + Premier-farver18 CS2-grupper kortlagt til ELO-bånd
PræstationspåvirkningIkke offentliggjortK/D/A-præstationsmodifikator (dokumenteret)
Hvor spilleIngame-køQuickFrag 5v5-matchmaking

Silver · Gold · Master · Elite

18 CS2-rankniveauer — ELO-tærskler

Hver rank svarer til et ELO-bånd beregnet server-side efter hver kamp. Nye konti starter ved 1000 ELO (Silver I). Stig ved at vinde 5v5-kampe på QuickFrag—nederlag og dårlige præstationer kan sende dig ned i et lavere bånd.

Ikoner matcher de klassiske CS2-konkurrence skill-grupper fra Valve-tilstande. Gennemse spillere efter ELO i Explorer.

Skill-gruppeELO-interval
Silver OneSølv I
0–1049
Silver TwoSølv II
1050–1149
Silver ThreeSølv III
1150–1249
Silver FourSølv IV
1250–1349
Silver EliteSølv Elite
1350–1449
Silver Elite MasterSølv Elite Master
1450–1549
Gold Nova OneGuld Nova I
1550–1649
Gold Nova TwoGuld Nova II
1650–1749
Gold Nova ThreeGuld Nova III
1750–1849
Gold Nova MasterGuld Nova Master
1850–1949
Master Guardian OneMG I
1950–2049
Master Guardian TwoMG II
2050–2149
Master Guardian EliteMG Elite
2150–2249
Distinguished Master GuardianFremragende Master Guardian
2250–2349
Legendary EagleLegendarisk Ørn
2350–2449
Legendary Eagle MasterLegendarisk Ørn Master
2450–2549
Supreme Master First ClassSupreme Master første klasse
2550–2649
Global EliteGlobal Elite-rang
2650+

Holdstyrke · sejr/nederlag · din præstation

Sådan beregnes ELO efter hver 5v5

Efter en afsluttet kamp indlæser API'en elo_before, holdgennemsnit og K/D/A for hver spiller, og kører formlen nedenfor. Resultater gemmes i match_player_stats og anvendes via batch_update_elo.

Sejr eller nederlag sætter actual til 1.0 eller 0.0. Expected-score bruger standard Elo-holdgennemsnit (divisor 400). Din præstationsmodifikator sammenligner din statline med holdkammerater—begrænset mellem 0.5× og 1.5×, inverteret ved nederlag.

expected = 1 / (1 + 10^((opp_avg - team_avg) / 400))
perf_score = kills + assists * 0.5 - deaths
perf_factor = clamp(0.5, 1.5, 1 + (perf - team_avg) / team_std)
elo_delta = round(K * (actual - expected) * perf_factor)

divisor = 400 · actual = 1.0 win / 0.0 loss · expected = 1 / (1 + 10^((opp_avg − team_avg) / 400)) · perf = kills + assists×0.5 − deaths · delta = round(K × (actual − expected) × perf_factor)

Post-kamp ELO-pipeline
5v5-kamp afsluttesIndsaml K/D/Aper spillerBeregn hold-ELO-gennemsnitBeregn forventet sejrs%Anvend perf-modifikatorAfrund ELO-delta (K-factor)Opdater rank franyt ELO

32 → 24 → 16

K-factor — hurtigere bevægelse når du er ny

K-factoren bestemmer, hvor meget hver kamp flytter dit ELO. Færre afsluttede kampe på QuickFrag betyder større udsving, så nye spillere når deres niveau hurtigere. Veteraner ser mindre deltaer for stabilitet.

Tællte kampe = afsluttede matches i match_player_stats før den aktuelle kamp.

Spillede kampe (før aktuel kamp)K-factor
Ny spiller (< 30 kampe)32
Regelmæssig (30–99 kampe)24
Veteran (100+ kampe)16

Kills · assists · deaths

Individuel præstationsmodifikator

Din perf_score = kills + assists × 0.5 − deaths. Serveren sammenligner med dit holds gennemsnit og standardafvigelse. Overpræsterer du ved sejr → op til 1.5× basisdeltaen. Underpræsterer du ved nederlag → modifikatoren vender (op til 0.5×), så stat-padding ved tab ikke hjælper.

MVP og headshots spores til stats, men ændrer ikke ELO direkte i dag—kun K/D/A driver præstationsfaktoren.

Profil · kampresultater · Explorer

Hvor du ser din CS2-rank & historik

Din profil viser aktuelt rank-badge, ELO og et gitter af alle 18 niveauer. Hver resultat-side viser elo_delta per spiller (+ grøn / − rød). Explorer → Spillere sorterer community'et efter ELO faldende.

Community-leaderboards sporer XP, sejre og andre stats separat—de er ikke sorteret efter ELO. Til ranked grind, brug din profilgraf og kamphistorik.

Live kampe lige nu

Deltag i en offentlig kamp eller start din egen

Igangværende kampe

Stig i CS2 ranked på din næste 5v5

Hver afsluttet kamp opdaterer dit ELO og din rank. Deltag i matchmaking, spil en struktureret 5v5, og læs din delta på resultatskærmen.

DELTAG I RANKED MATCHMAKING

FAQ — CS2 ranked på QuickFrag

Tekniske svar om ELO, ranks og progression.

Hvordan fungerer CS2 ranked på QuickFrag?

Spil 5v5-matchmaking på QuickFrag. Når kampen slutter, beregner serveren en ELO-delta for hver spiller ud fra holdstyrke, sejr/nederlag og K/D/A-præstation. Din rank (Silver I–Global Elite) opdateres fra dit nye ELO. Se fulde tærskler og formel på denne side.

Hvilket ELO starter nye spillere med?

Nye spillere starter standard ved 1000 ELO, som svarer til Silver I (SilverOne). Ingen skjult placement-serie—dine første kampe flytter ELO hurtigt takket være K-factor 32 (< 30 spillede kampe).

Hvor mange ranks er der i QuickFrag CS2 ranked?

18 skill-grupper, med klassiske CS2-konkurrence navne fra Silver I til Global Elite. Hvert bånd dækker et 100 ELO-vindue (undtagen Global Elite ved 2650+).

QuickFrag ELO vs Valve Premier rating?

Det er separate systemer. Valve Premier bruger skjult CS Rating knyttet til ingame-køer. QuickFrag ELO er synligt, opdateres kun på QuickFrag 5v5-kampe, med en offentliggjort formel. Din QuickFrag-rank ændrer ikke din Valve-profil.

Hvordan beregnes ELO efter en 5v5?

delta = round(K × (actual − expected) × perf_factor) hvor expected kommer fra forskellen i hold-ELO-gennemsnit, actual er 1 ved sejr / 0 ved nederlag, og perf_factor justerer for dit K/D/A vs holdkammerater (0.5–1.5, inverteret ved nederlag).

Påvirker K/D/A din ELO-gevinst?

Ja. Præstation scores som kills + assists×0.5 − deaths, sammenlignet med dit hold. Stærke individuelle linjer forstærker sejre; svage linjer dæmper gevinster eller fordyber nederlag. Det er ikke den eneste faktor—at slå stærkere hold (højere expected) tæller også.

Hvor kan jeg se min CS2-rank og ELO-historik?

Åbn din profil for aktuel rank/ELO og kamphistorik med deltaer per kamp. Resultat-sider viser alles elo_before/after. Explorer → Spillere viser community'et sorteret efter ELO.

Hvordan ranker man op på QuickFrag?

Vind 5v5-kampe konsekvent, præster over dit holds gennemsnit, og kø i CS2-matchmaking. Når du passerer hver ELO-tærskel, opgraderes dit skill-gruppe-ikon automatisk—ingen manuel claim nødvendig.

Spil gratis

Drevet af

Cookiepræferencer
Skift sprog